De Opdracht
Voor een schoolproject kregen we van ROSH Studios de opdracht om gamification toe te passen op Comic-Con. We hadden hier het idee om een speurtocht te maken voor Comic-Con. Dit heb ik met 5 andere studenten gedaan.
Ons Proces
Voor dit project hebben we vooral gewerkt met Double-Diamond. We hebben hierbij ook de volgende stappen doorlopen: literature study, stakeholder interview, how-might-we questions, concept opstellen, wireframes, figma prototype maken, prototype testen, nieuw prototype maken, developen, testen op Comic-Con, prototypes maken, prototypes testen op school met een Comic-Con lay-out, conceptdocument maken, adviesrapport maken en reflecie op proces.
Wat Heb Ik Geleerd?
Met dit project heb ik veel geleerd over de Double-Diamond en ook hoe je goed met Git werkt. We hadden hier met iedere functionaliteit een nieuwe branch gemaakt. Ik heb hier ook voornamelijk de merge-conflicten opgelost.
Het Resultaat
Als resultaat heb ik een website. Ik heb hierbij de QR-code functionaliteit gemaakt en de laatste bugs van de code opgelost. De code is te vinden op mijn GitHub en het eindresultaat is zichtbaar op i527898.hera.fontysict.net/comiccon. Het is aan te raden om deze website op telefoon te bezoeken.